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About

北林公约与准入系统

Beilin Entry Control 围绕《北林公约》设计,把“谁可以进入、谁可以审批、哪些行为会跨服生效、如何行使数据可携带权”这些治理问题,收束成一套清晰的流程和权限边界。

Principles

系统服务公约

北林公约是由北林服务器主导的 Minecraft 跨服组织,旨在促进 MTR 服务器之间⼈员⾃由流动、禁令跨服⽣效、信誉跨服承认。

Beilin Entry Control 是面向北林公约的统一准入与治理系统,覆盖玩家从申请、审核到跨服通行的完整旅程,为公约提供统一的身份、准入与信誉管理基础设施。

入服权审批
跨服通行确认
权限隔离与审计

Boundaries

三条边界

清晰的边界,是协作治理可持续运行的关键。

身份边界

QQ 邮箱绑定游戏内身份。入服申请、准入状态和导出请求围绕同一身份处理。

政权边界

管理员仅代表服务器作出决策。多组织架构决策隔离,多角色架构协作管理。

操作边界

审批、封禁、解封、外交保护和数据导出审核均保留上下文,便于追溯。

Protection

外交保护不绕过决策

外交保护处理的是跨服分歧,不是绕过规则。他服禁令生效时,原籍服务器可通过提供外交豁免保护,允许玩家进入未显式下达禁令的服务器。系统继续显示禁令、原因和受限范围。

Data Rights

数据可携带权按流程处理

数据可携带权有清晰的申请、审核和交付边界。数据导出由著作权人发起,目标服务器审核。

  • 玩家发起

    玩家发起导出请求,系统自动整理其在成员服留下的建筑组件。

  • 服务器审核

    对应服务器管理员确认导出范围与风险,并保留备注。

  • 限期交付

    导出包通过邮件链接交付,到期失效。

Ready

开始提交入服申请

如果你已收到服务器或管理员的指引,可以立即登录,为你的 Minecraft 账号提交入服申请。

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