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Minecraft 跨服准入基础设施

Beilin Entry Control

面向北林公约的入服审批与准入管理系统。将入服审批、跨服准入、跨服禁令、外交保护和数据可携带权纳入一套可追溯的协作治理平台。

Why it exists

把入服权变成可协作的信任流程

Beilin Entry Control 不替代任何服务器的治理判断,而是把申请、审批、准入、封禁、外交保护和数据可携带权放进同一套可执行协作流程里。

玩家

使用 QQ 邮箱登录,提交入服申请、查看准入状态、请求数据导出。

管理员

按当前操作身份作出决策。支持单一组织多角色、单一角色多组织。

服务器

通过 Server API Key 接入准入检查,并在首次跨服进入时触发邮箱确认。

How it works

从申请到跨服通行

  1. 01邮箱登录

    通过 QQ 邮箱完成验证码登录,建立玩家身份。

  2. 02提交申请

    填写 Minecraft 用户名并选择原籍服务器。

  3. 03原籍审批

    您的北约入服权资格由原籍服务器决定。

  4. 04跨服通行

    获批北约入服权后,可在所有北约成员服通行。

Data Portability

数据可携带权是入服权的一部分

数据可携带权是您依据《北林公约》所享有的基本权利。当玩家在成员服留下建筑组件,系统把“能否进入”和“能否带走自己的数据”放在同一套身份与审核框架下处理。

  1. 01选择曾访问服务器

    获得入服权并访问服务器后,将出现在可导出列表中。

  2. 02管理员审核风险

    对应服务器确认导出范围与风险,请求进入生成队列。

  3. 03邮件交付下载

    系统生成 Litematica ZIP,并通过邮件交付。

由 Beilin Data Portability 强力驱动

签署《北林公约》的缔约服均配备 Beilin Data Portability,该系统会在您建造时“头上三尺有神明”地自动对您的建筑组件署名,以便在您需要时拉取清单。

Ready

开始提交入服申请

如果你已收到服务器或管理员的指引,可以立即登录,为你的 Minecraft 账号提交入服申请。

登录并申请